在王者荣耀中暴击是如何计算的?了解王者荣耀的暴击机制及其影响因素
- 2025-04-18 09:22:08
暴击效果与暴击率
在《王者荣耀》中,暴击是提升英雄输出能力的重要因素之一,暴击效果与暴击率是两个核心概念,它们共同决定了英雄在战斗中能够造成的暴击伤害,暴击率是指英雄进行普通攻击或技能攻击时,触发暴击的概率;而暴击效果则是指暴击时造成的伤害倍数。
暴击效果的计算方式
暴击效果的计算相对简单,它基于英雄的基础伤害和暴击效果百分比,大部分英雄的初始暴击效果为200%,即暴击时造成两倍的基础伤害,也有例外,如孙悟空的初始暴击效果仅为150%,在游戏中,玩家可以通过装备和铭文来提升暴击效果,但需要注意的是,暴击效果存在上限,目前正式服中的上限为250%。
具体计算方式为:暴击伤害=基础伤害×暴击效果百分比,一个英雄的基础伤害为100点,暴击效果为200%,那么暴击时造成的伤害就是100×200%=200点,当然,这只是一个理论值,实际战斗中还需要考虑护甲、护盾等减免因素。
暴击率的计算与影响因素
暴击率的计算则相对复杂一些,它受到英雄基础属性、装备和铭文加成的影响,在游戏中,玩家可以通过选择增加暴击率的装备和铭文来提升英雄的暴击率,一些英雄的技能也可以提升暴击率,如阿轲的被动技能使其在目标背后发动攻击时必定暴击。
需要注意的是,暴击率并不是越高越好,因为过高的暴击率可能会导致其他属性的缺失,从而影响英雄的整体输出能力,玩家在搭配装备和铭文时,需要根据英雄的特点和战斗需求来合理分配属性。
《王者荣耀》中的暴击计算涉及多个因素,包括暴击效果、暴击率以及基础伤害等,玩家在搭配装备和铭文时,需要综合考虑这些因素,以最大化英雄的输出能力。