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NewBlood创始人对《黄昏血族》多人游戏感到失望,直言不讳批评类塔科夫的设计和玩法

New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线方向颇有微词,并将这种现象归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。

在Quad Damage播客最新一集中,Oshry对《逃离塔科夫》及同类游戏的泛滥进行了一番犀利吐槽。他首先分享了自己看到《黄昏血族》宣传片时的反应——在发现这是款多人在线游戏前,他还以为这是“《诅咒" target="血源诅咒">血源诅咒2》”。

“你们都看到那些帖子了吧"center">

虽然《黄昏血族》并非严格意义上的撤离射击游戏,但确实融合了撤离类和大逃杀游戏元素。诚然,《血源诅咒2》这个名头听起来确实更带感,不过考虑到这是宫崎英高亲自操刀的项目,这位制作人最近还专门回应过玩家对PvP模式的担忧:“我个人其实不太热衷PvP,但我想打造一款连我这样的玩家都能获得满足的作品。”

《黄昏血族》预计2026年发售,具体日期尚未公布。

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